| Versión | 1.8.0 |
|---|---|
| Editor | Liansheng Zhang |
| Fecha de lanzamiento | 10 jun 2016 |
| Fecha Agregada | 10 jun 2016 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Descargas totales | 239 |
| Precio | $0.99 |
Descripción
CloneFace+ es un generador de caras en 3D que no requiere ningún equipo especial, solo usa una foto para crear rápidamente un modelo en 3D de tu cara. ¡CloneFace+ es simple, divertido! Estén atentos, pronto habrá más funciones. ===== Pasos para construir una cara 3D ===== - en la primera pantalla, la imagen se puede tomar de la cámara o seleccionando de la biblioteca de fotos, la cara predeterminada se puede usar si no se selecciona ninguna imagen; - la segunda pantalla es la pantalla de edición de FDP (Parámetros de definición facial), un solo toque establece una característica facial para que esté enfocada, y el componente seleccionado se puede mover y cambiar de tamaño mediante multitoque; - Una vez que FDP esté bien colocado en la cara, se creará un modelo de cara 3D en la tercera pantalla - Escena 3D. Al tocar el botón de cambio, se puede ver la transformación de la cara en 3D. Al tocar el botón de las gafas, se agregan o eliminan gafas de sol 3D de la cara. Al tocar el botón de animación, se pueden ver las expresiones faciales y cambiar entre felicidad, ira, sorpresa, tristeza, miedo y disgusto.- al tocar el botón del cabello, se puede ver la cara en 2D con el peinado virtual. - tocando el botón de voz, la cara puede hablar.- tocando el botón de ojos, guiñando los ojos. Se puede ver una demostración en YouTube: http://youtu.be/OVkXEWo1JFc===== Sobre el autor === == Lian (Liansheng Zhang) es un desarrollador de software sénior que trabajó 4 años en EA Mobile y tiene más de 10 años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles. Ha trabajado en una amplia gama de plataformas móviles. Después de unirse a EA Mobile en 2006, Lian contribuyó a muchos de los principales productos móviles de EA, trabajó en el equipo de marcos con un enfoque especial en el motor de sonido y gráficos 3D, construyó el motor de sonido para Rockband. Antes de unirse a EA, Lian trabajó en Isee3D, My Virtual Model y AppsGo. En su tiempo libre, a Lian le gusta estudiar Geología. Tiene un doctorado en Geoquímica de la Universidad de París, Francia.