| Versión | 3.0 |
|---|---|
| Editor | Team17 Software |
| Fecha de lanzamiento | 26 ago 2008 |
| Fecha Agregada | 13 oct 2007 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows, Windows 2000, Windows XP |
| Requisitos | Windows NT 4 SP 6Windows 2003 SP 1Windows XP AMD 64-bitWindows XP 64-bit SP 1Windows NT 4 SP 2Windows 2000 SP 1Windows 2003 64-bitWindows 2003 AMD 64-bitWindows XP 64-bit SP 2Windows NT 4 SP 3Windows 2000 SP 2Windows Server 2003 x64 R2Windows 2000Windows 2003 64-bit SP 1Windows Vista AMD 64-bitWindows XP Itanium 64-bitWindows NT 4 SP 4Windows 2000 SP 3Windows NT 4Windows XP 32-bitWindows XP SP 1Windows Server 2003 x86 R2Windows MEWindows 2003 Itanium 64-bitWindows NT 4 SP 5Windows 2000 SP 4Windows Vista 32-bitWindows XP 64-bitWindows NT 4 SP 1Windows Server 2008 x64Windows NT 3Windows Server 2008 x86Windows XPWindows Server 2008Windows 2003Windows Vista Itanium 64-bitWindows XP Itanium 64-bit SP 1Windows 2003 32-bitWindows XP Itanium 64-bit SP 2Windows XP SP 2Windows 95Windows 98Windows VistaWindows NTWindows 2003 Itanium 64-bit SP 1Windows XP Pro |
| Descargas totales | 96.769 |
| Precio | $9.99 |
Descripción
ARMAGEDÓN: La última batalla entre el BIEN y el MAL en el día del juicio. GUSANOS: Pequeños estafadores furtivos con mala actitud a los que no podría importarles menos ningún día, ¡y mucho menos el último!
¡Ahora, abre una nueva lata de Worms! Es el más grande, es el mejor. Y está repleto de cosas buenas (¡y malas!). Ya sea para un jugador, multijugador o deslizándose por Internet, Worms Armageddon incluye una multitud de funciones y modos de juego. Esta es la cima de la perfección en ultra-diversión. EL MEJOR JUEGO DE GUSANOS NUNCA.
Worms Armageddon mejora el galardonado juego original con nuevas armas chifladas, nuevas funciones que mejoran el juego y modos de juego para un solo jugador y multijugador muy mejorados. Experimente la red mundial de estilo IRC WormNET, que hace que jugar en línea sea más fácil y accesible.
Martyn Brown, director de desarrollo de Team17, informa: "Worms tiene tantos seguidores de culto que, incluso después de Worms 2, seguían lloviendo más ideas y solicitudes para una secuela. Nos decidimos por un juego totalmente exagerado que incorporaba todo lo que se ha pedido y más".