| Versión | 1.2 |
|---|---|
| Editor | Terre Mouvante Cie |
| Fecha de lanzamiento | 26 ago 2008 |
| Fecha Agregada | 22 feb 2008 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Requisitos | None |
| Descargas totales | 565 |
| Precio | Free to try |
Descripción
El software se comporta como un profesor de música. Al comienzo de cada ejercicio, el software reproduce una vista previa de la serie de notas que deberás reconocer, mientras las muestra (en pantalla) en el mástil de la guitarra o en el teclado del piano. Luego procede al dictado: toca una nota y luego espera tu respuesta, que puedes dar haciendo clic en el mástil de la guitarra, en el teclado o incluso en el nombre de las notas que se muestran en la interfaz. Por cada buena respuesta, el programa le otorga un punto y toca la siguiente nota en el dictado. Por cada serie de 15 notas de las 16 notas reconocidas con éxito, el software aumenta el nivel de dificultad añadiendo una octava adicional a la serie de sonidos que necesita reconocer. Por cada serie de 12 ejercicios que haya alcanzado al menos 15 puntos de 16, el software lo lleva al siguiente nivel. En caso contrario, el hecho de permanecer y practicar en el mismo nivel aumenta tus habilidades y te permite, en un momento u otro, pasar al siguiente nivel. Tener buen oído es la capacidad de reconocer los sonidos. Es por ello que “Entrenamiento de Oído y Memoria” ofrece, en paralelo, una segunda actividad denominada “Juego de Memoria Musical”. En este juego, inspirado libremente en el juego "Simon Says", la computadora muestra una serie de teclas de colores y toca simultáneamente una serie de notas aleatorias (correspondientes al nivel actual de dictado musical del alumno). A continuación, debe reproducir la secuencia de notas haciendo clic en las teclas de colores, en el mismo orden, sin equivocarse. A cada serie de notas memorizadas con éxito, el programa añadirá una nota adicional que alarga cada vez más la melodía. En caso de error, el juego comienza de nuevo, es decir, con una sola nota. Este ejercicio desarrolla la atención auditiva (es necesario estar concentrado) y la memoria musical.