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iSimulate for iPhone

Editor: vimov
iOS $15.99
Descargar v1.5 154 descargas
Versión1.5
Editor vimov
Fecha de lanzamiento10 dic 2009
Fecha Agregada19 ene 2010
Requisitos del sistema operativoiOS
RequisitosCompatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required
Descargas totales154
Descargas por semana1
Precio$15.99

Descripción

Con iSimulate, Multi-touch, el acelerómetro, la brújula y el GPS ahora están en el simulador de iPhone.

La actualización 1.5 "sobrealimentada" de iSimulate ya está disponible y ofrece soporte de brújula y soporte completo de UIKit; ahora los toques en todos los objetos UIKit se transmiten al simulador de iPhone

ADVERTENCIA: iSimulate es SOLO para desarrolladores de iPhone. Si no desarrolla aplicaciones para iPhone, tiene Xcode y tiene el código fuente de las aplicaciones, NO descargue iSimulate.

Reseñas

¡iSimulate brilla cuando se trata de hacer videos de juegos de alta calidad que requieren acciones multitáctiles y de acelerómetro! ¡No más videos de Youtube en una habitación oscura! - Eric Hartzog, desarrollador de Stick Wars.

"Es una aplicación excelente y funciona como se anuncia". - Dan Grigsby (MobileOrchard.com).

"iSimulate es una gran opción para los desarrolladores" - Jeff Lamarche (Blog de desarrollo de iPhone).

"Descubrí que iSimulate es un uso muy creativo de la tecnología para resolver un problema de desarrollo del mundo real... Le recomiendo que lo mire más de cerca". - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)

"Un gran complemento para el simulador de iPhone" - Noel Llopis (SnappyTouch.com)

"Recomendación bastante incondicional, ese es el veredicto". - Alex Curylo (www.alexcurylo.com)

Mira el anuncio

Mire los anuncios de iSimulate en:

http://www.vimov.com/isimulate/ad1

Acerca de iSimulate

Las características más exclusivas del iPhone y el iPod Touch son la función multitáctil y el acelerómetro, pero el simulador de iPhone no pudo ayudar a "simular" ambos. Ahora, con iSimulate, puedes hacerlo. Después de instalarlo en su iPhone o iPod Touch, enviará de forma inalámbrica eventos multitáctiles, los datos del acelerómetro, la ubicación del GPS y más, en vivo a su aplicación en el simulador de iPhone.

Con iSimulate, ahora puede grabar impresionantes videos de alta calidad para sus aplicaciones y juegos. No solo eso, sino que con iSimulate, puede acelerar el desarrollo, ya que ejecutar una aplicación en el simulador de iPhone es más de 5 veces más rápido que instalarlo en un dispositivo.

Simplemente agregue el archivo de la biblioteca iSimulate SDK a su proyecto. No tendrás que modificar tu código de ninguna manera. Descargue el SDK de forma gratuita desde http://www.vimov.com/isimulate/.

Agradecemos sinceramente a Apple por aprobar iSimulate en la App Store para facilitar la vida de los desarrolladores. iSimulate fue diseñado para tener una amplia compatibilidad, gran rendimiento y confiabilidad.

Características

Use Multi-touch, Acelerómetro y Brújula en el Simulador de iPhone.

Grabe videos de su acelerómetro, brújula, aplicaciones multitáctiles.

Ahorre más del 80% del tiempo dedicado a instalar aplicaciones en el dispositivo.

Pruebe sus aplicaciones en diferentes versiones de iPhone OS en el simulador de iPhone.

Pruebe sus aplicaciones con diferentes ID de dispositivos.

Integración perfecta: simplemente agregue un archivo de biblioteca a su proyecto. No hay cambios en su código.

Para obtener más detalles y descargar el SDK:

http://www.vimov.com/isimulate/

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES.

P: ¿Cómo funciona iSimulate?

R: Cuando se agrega a su proyecto, la biblioteca iSimulate SDK crea un servidor de escucha en su simulador de iPhone que espera una conexión desde un iPhone/iPod que ejecuta el cliente iSimulate. Cuando se establece dicha conexión, el cliente iSimulate que se ejecuta en su iPhone/iPod captura todos los datos del sensor del acelerómetro, los eventos táctiles, la ubicación y la identificación del dispositivo y los transmite al servidor. La biblioteca iSimulate SDK luego recrea todos los eventos de entrada sintéticamente. Esto es completamente transparente para su aplicación y no interfiere con la funcionalidad de su aplicación.

P: ¿iSimulate envía todos los eventos multitáctiles?

R: A partir de iSimulate 1.5, no hay limitaciones en el uso de UIKit. Todos los toques se transfieren a todos los tipos de objetos UIKit, por lo que puede usar iSimulate para desarrollar prácticamente cualquier aplicación OpenGL o UIKit.

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