| Versión | 1.0 |
|---|---|
| Editor | appOmator.com |
| Fecha de lanzamiento | 14 dic 2010 |
| Fecha Agregada | 4 feb 2011 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Descargas totales | 4 |
| Precio | $8.99 |
Descripción
6 horas de tutoriales de Adobe Flash CS5. Aprenda Flash CS5 de la manera correcta (y divertida) con el entretenido y conocedor experto en Flash, Geoff Blake. ¿Está creando gráficos web interactivos o anuncios publicitarios, diseñando animaciones web o distribuyendo videos Flash a través de la web? ¡Entonces tienes que ver este tutorial! En más de 6 horas de capacitación detallada paso a paso, aprenderá todo, desde los conceptos básicos de la producción web en Flash hasta sofisticadas animaciones interactivas para la web. El animador de Flash, Geoff Blake, lo lleva a través de los fundamentos del dibujo con Flash. , transformar formas, trabajar con texto y usar símbolos y botones Flash. A partir de ahí, estará listo para las carreras con animación de línea de tiempo, interpolación basada en objetos, edición de movimiento y mucho más. También aprenderá valiosos consejos para optimizar gráficos para la web y flujos de trabajo de producción probados en el campo. Con sus increíbles gráficos vectoriales, video de alta calidad, animación 3D, sonido y lenguaje de secuencias de comandos detallado, Flash CS5 es la plataforma estándar indiscutible de la industria. para gráficos web y animación. Únase a Geoff mientras lo guía a través de los fundamentos de este asombroso programa de gráficos/animación. Tabla de contenido: 1. Bienvenido2. Comprender los componentes de Flash3. Una mirada a la pantalla de bienvenida4. Creación de nuevas películas5. Una descripción general de la interfaz6. Una mirada a los paneles de Flash7. Recorriendo la caja de herramientas de Flash8. Personalización de la interfaz9. Explorando espacios de trabajo 10. Guardar espacios de trabajo 11. Configuración de preferencias de Flash12. Abrir archivos 13. Acercar y alejar14. Una configuración de zoom para tener en cuenta15. Técnicas de zoom rápido 16. Técnicas de Navegación17. Configuración de las propiedades de la película18. Guardar archivos Flash19. Dibujar líneas a mano alzada con la herramienta Lápiz20. Uso de la herramienta de línea21. Pintar con la herramienta Pincel de Flash22. Modos de herramientas de pincel23. Borrar errores con la herramienta Eraser24. Conseguir un mango en la herramienta Pluma25. Dibujo de líneas rectas y polígonos26. Dibujo de curvas27. Creación de combinación Paths28. Manipulación de puntos de anclaje 29. Dibujo de rectángulos y cuadrados30. Establecer un radio de esquina31. Dibujo de círculos y óvalos32. Configuración de opciones ovales33. Una mirada rápida a las herramientas primitivas34. Dibujar polígonos y estrellas35. Deco Tool36 de Flash. Selección de objetos37. Usando la Herramienta Lazo38. Modo de dibujo combinado de Flash39. Modo de dibujo de objetos de Flash40. Comprender el dibujo de objetos41. Posicionamiento de objetos42. Contenido duplicado43. Alineación de objetos 44. Separar objetos45. Formas que transforman46. Agrupación y Desagrupación47. Apilar objetos48. Texto de Punto y Párrafo49. Formateo de texto50. Crear Columnas Múltiples51. Conexión de marcos de texto52. Comprensión de símbolos e instancias 53. Creación de símbolos gráficos54. Símbolo gráfico de Scratch55. Creación de símbolos de clips de película56. Animación dentro de un clip de película57. Creación de símbolos de botón58. Aplicar Comportamientos a los Botones59. Uso de la Biblioteca60. Inserción de Instancias61. Edición de símbolos62. Entendiendo la Animación en Flash63. Fotogramas y fotogramas clave de la línea de tiempo de Flash64. Animación interpolada de movimiento65. Edición de animaciones interpoladas 66. Uso de ajustes preestablecidos de movimiento67. Uso del editor de movimiento68. Introduciendo Layers69. Publicación en formato SWF70. Publicación en HTML71. Envolver