| Versión | 2.0.5 |
|---|---|
| Editor | Dante Palacios |
| Fecha de lanzamiento | 26 feb 2011 |
| Fecha Agregada | 26 feb 2011 |
| Requisitos del sistema operativo | Mac OS X 10.5 Intel/PPC |
| Requisitos | None |
| Descargas totales | 1.645 |
| Descargas por semana | 1 |
| Precio | $22 |
Descripción
Con Massive Mail puedes enviar mensajes de correo electrónico personales a un gran grupo de personas de forma rápida y sencilla. Puedes crear mensajes desde cero, desde tus propias plantillas, a través de un sitio web o utilizando las papelerías del Correo de Apple a través del Selector de papelería.
Crear plantillas con Massive Mail 2 es muy fácil, solo tienes que crear una colección de plantillas (o usar una colección existente), agregar contenido a un mensaje y guardarlo como plantilla, pero la verdad es que una vez que el mensaje tiene enviado, la plantilla real es el mensaje en sí, encima, con la nueva integración con iCal, los mensajes se pueden enviar automáticamente, diariamente, semanalmente, mensualmente, anualmente, hasta usted.
La aplicación le permite ver y editar muchas de las propiedades de su mensaje, algunas de ellas, como las palabras clave y los comentarios, se pueden enviar con el mensaje (como parte de los encabezados), otras, como la etiqueta, le permiten organizar visualmente sus mensajes. en el visor de mensajes, por cierto, organizar tus mensajes no puede ser más fácil con el nuevo visor de mensajes puedes crear carpetas y carpetas inteligentes para hacerlo de varias maneras. La aplicación tiene acceso a los contactos de tu libreta de direcciones, pero ¿por qué quedarte ahí?, ahora puedes crear tus propios grupos y destinatarios en una base de datos completamente independiente. La vista previa de un mensaje es importante, porque le brinda la oportunidad de ver una aproximación de cómo los destinatarios verán el mensaje, las vistas previas en Massive Mail 2 incluyen sus encabezados personalizados y las sustituciones variables en el asunto y el contenido del mensaje, sí incluyendo su propias variables, espera un segundo, ¿mis propias variables?, por defecto toda la información (basada en texto) en la libreta de direcciones es una variable que será reemplazada por información real de tus contactos una vez que se envíe un mensaje, pero ahora también puedes agregar más variables al juego, una palabra, un carácter, se puede utilizar como variable o marcador de posición, todas las variables son accesibles desde el menú "Insertar".