| Versión | 1.3 |
|---|---|
| Editor | MegaScopes |
| Fecha de lanzamiento | 31 mar 2012 |
| Fecha Agregada | 3 abr 2012 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Requisitos | DirectX 10 |
| Descargas totales | 2.610 |
| Descargas por semana | 1 |
| Precio | Free |
Descripción
La idea principal es que debes tomar el campo del juego cortándolo del lienzo superior. Hay enemigos que intentarán evitar que lo hagas. Si un enemigo te toca a ti oa tu línea de corte, pierdes una vida. También pierde una vida si atraviesa su propia lágrima. Cuando pierdes todas tus vidas, el juego se acaba.
Hay una belleza particular en esta versión del juego. Puedes personalizar el campo de juego, las imágenes del enemigo y las imágenes del helicóptero, incluso los niveles. Todo es sencillo. Lo único que necesita son las imágenes estándar de la industria (JPEG o PNG). Luego, simplemente sobrescribe las existentes en el directorio "Imágenes" y eso es todo. Tienes un juego completamente personalizado con tus imágenes favoritas. Si desea ir más allá y personalizar los niveles, debe abrir LevelsInfo.xml en cualquier editor de texto y ajustar los parámetros deseados. El diseño del campo de juego inicial está en InitialField.dat. Editar el diseño inicial es probablemente la parte más difícil. Vas a necesitar algún tipo de editor hexadecimal. En el archivo encontrará un campo de 80 por 60 bytes. 0x00 - significa lienzo superior, 0x80 - significa lienzo inferior.