| Versión | 1.5 |
|---|---|
| Editor | Andamio Games, LLC |
| Fecha de lanzamiento | 19 dic 2013 |
| Fecha Agregada | 19 dic 2013 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Descargas totales | 1 |
| Precio | Free |
Descripción
iNeuron es un juego que enseña conceptos de neurociencia a través de una serie de desafíos instructivos y juegos de aprendizaje práctico. Facilita tanto el aprendizaje independiente como la resolución colaborativa de problemas. Al ofrecer desafíos de juego en el contexto relevante del sistema nervioso humano, iNeuron ayuda a los maestros a involucrar de manera significativa a sus estudiantes en la neurociencia, lo que conduce a una mejor comprensión y retención del tema. iNeuron está organizado en torno a dos tipos de desafíos. Los desafíos basados en contenido enseñan conceptos como los diferentes tipos de células, el papel de la inhibición y la retroalimentación en la función nerviosa y cómo graficar el comportamiento neuronal. Los desafíos de creación de circuitos están estructurados para probar y reforzar los conceptos que se acaban de enseñar. Requieren que el estudiante-jugador manipule varias partes de un circuito neuronal (cerebro, neuronas, bucles de retroalimentación, músculos) para crear un camino válido y cumplir el objetivo del desafío. iNeuron también admite dos modos distintos de juego. En el modo Un jugador, los estudiantes navegan iNeuron de forma independiente: progresan a su propio ritmo, guiados en el camino por una serie de breves preguntas que construyen y refuerzan el conocimiento. Después de dominar un conjunto básico de conceptos, los estudiantes pueden cambiar al modo Group Play, donde colaboran con un compañero o un equipo pequeño para resolver juntos los desafíos de construcción de circuitos. Cada estudiante tiene el control de algunas partes del circuito que está construyendo, pero el circuito no se puede completar a menos que el grupo trabaje en conjunto. A medida que cada estudiante mueve las partes que controla, los demás en el grupo pueden ver lo que están haciendo. iNeuron fue desarrollado en colaboración con la Universidad de Minnesota y financiado por una prestigiosa subvención de 2 años del Instituto Nacional de Salud Mental (NIMH) dirigido a mejorar la educación en neurociencia K-12. Estamos trabajando en la próxima versión de iNeuron e invitamos a los maestros a comentar cómo podemos convertirlo en una herramienta más eficaz para el aprendizaje. : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron es una marca registrada de Andamio Games. Tenga en cuenta que el contenido de iNeuron se desarrolló para los estándares educativos de EE. UU.