| Versión | 1.5.11 |
|---|---|
| Editor | Shiny Things |
| Fecha de lanzamiento | 30 oct 2014 |
| Fecha Agregada | 30 oct 2014 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Descargas totales | 43 |
| Descargas por semana | 1 |
| Precio | Free |
Descripción
*Presentado en la App Store**Childrens Tech Review Parents Choice Award*Amado por maestros... ¡y niños! Quick Math Jr. es una aplicación galardonada que cubre los fundamentos esenciales de las matemáticas, incluido el conteo, la suma y la resta, el valor posicional, la escritura de números y mucho más... excelente para enseñar a los niños el sentido numérico. - Grafito de Common Sense MediaPerfecto para niños de 3 a 7 años, Quick Math Jr aprende mientras los niños juegan y ajusta la dificultad de las preguntas para asegurarse de que cada jugador individual esté siempre en el nivel adecuado para ellos. De los creadores de la galardonada serie Quick Math, Quick Math Jr. es una forma divertida de desarrollar la confianza y las habilidades matemáticas. CARACTERÍSTICAS Doce juegos alineados con los currículos internacionales de matemáticas, incluido el Common Core de EE. cada jugador en su nivel apropiado ¡Escribe las respuestas directamente en la pantalla! Progreso de opción múltiple a respuestas escritas a mano. ¡Crea tus propios personajes de monstruos ganando nuevas funciones y luego ve cómo aparecen tus creaciones en el juego! Perfiles de jugador ilimitados para compartir fácilmente el dispositivo. Vea la boleta de calificaciones de su hijo y vea su progreso a través de la aplicación o en su Apple Watch. CONTENIDO EDUCATIVO. números hasta 20 Subitizar pequeñas colecciones de objetos en patrones de dados, marcos de diez y patrones aleatorios Subitizar conceptualmente colecciones más grandes de objetos en dos o más patrones de dados o marcos de diez Empezar a contar a partir de números que no sean uno tres, cinco y decenas Contar y contar salteado hacia adelante y hacia atrás Practicar el valor posicional al componer números hasta el 99 usando decenas y unidades Crear igualdad usando el equilibrio Sumar y restar de un total oculto para practicar aritmética mental y contar hacia adelante y hacia atrás Resolver sumas simples y preguntas de resta hasta 20 Practicar la escritura de números Continuar patrones de dos, tres y cuatro partes Completar los elementos que faltan en patrones de dos, tres y cuatro partes Practicar vínculos numéricos dentro de veinte Practicar mayor que y menor que en una recta numérica Resolver problemas de suma y resta dentro de 10 Practicar el conteo y la aritmética usando cantidades tanto continuas como discretas Localizar números ocultos en una recta numérica Estimar la posición de números en una recta numérica