Saltar al contenido
8F

8Spaceman for iPhone

Editor: Mazen Kilani
iOS Free
Descargar v3.0 0 descargas
Versión3.0
Editor Mazen Kilani
Fecha de lanzamiento23 jun 2020
Fecha Agregada23 jun 2020
Requisitos del sistema operativoiOS
RequisitosRequires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Descargas totales0
PrecioFree

Descripción

COMO SE JUEGA:

8Spaceman es un juego de puentes de plataformas. La nave Spaceman está a punto de explotar con lava fundida ascendente para engullirlo. La única forma de sobrevivir al ataque de Lava es seguir saltando y recolectar Boosters para impulsarlo más y más alto. Spaceman puede moverse hacia los lados (izquierda o derecha) inclinando el dispositivo (iPhone o iPad) y hacia arriba saltando de plataforma en plataforma e impulsando hacia arriba cuando se recoge un Booster.

Las plataformas son de 2 tipos: saltadoras y rompibles. Las plataformas de salto permiten que Spaceman salte (a una plataforma superior o un refuerzo), mientras que las plataformas rompibles permiten que Spaceman salte, ¡pero luego se rompe! Los potenciadores son de 2 tipos: Normal y Super. Los Boosters normales (círculos grises) aumentan a Spaceman, los Super Boosters (blanco/azul brillante) aumentan a Spaceman.

OBJETIVO:

Puntuación más alta dentro de 3 Spaceman Lives en un juego. La puntuación mejor/más alta se guarda en todos los juegos.

PUNTUACIÓN:

La puntuación se incrementa en +1 cuando Spaceman recolecta un Normal Booster y en +5 cuando Spaceman recolecta un Super Booster. La puntuación más alta de todos los juegos se guarda como la mejor puntuación.

NIVELES:

No hay niveles en el juego, pero cada juego tiene una generación aleatoria de Plataformas y Boosters, lo que hace que cada juego sea único.

BOTONES:

GameOverReset finaliza el juego actual, Sound On/Off activa o desactiva los sonidos y la música del juego (para un juego más tranquilo) y Signature muestra la información y los créditos de la aplicación.

ETIQUETAS:

La puntuación es la puntuación actual del juego (+1 por cada Booster y +5 por cada Super Booster). La mejor puntuación es la puntuación más alta obtenida en todos los juegos jugados. Las vidas comienzan en 3 y disminuyen cada vez que Spaceman es golpeado por Lava ascendente. Cuando Lives=0 es Game Over.

CRÉDITOS:

The Ray Wenderlich Tutorial Team for the 2D Apple Games by Tutorials excelente libro [Caroline Begbie, Mike Berg, Michael Briscoe, Ali Hafizji, Marin Todorov y Ray Wenderlich]. El libro contenía un tutorial sobre cómo construir un juego Drop Charge. Seguí los tutoriales y usé los recursos del libro (sprites, imágenes, música) pero actualicé 8Spaceman con mis propios diseños: etiquetas Score/BestScore/Lives y los botones de AppInfo, Reset & Sounds.

Programas similares

Alternativas

Más de este editor