| Versión | 2.07 |
|---|---|
| Editor | Factor-y |
| Fecha de lanzamiento | 3 jul 2015 |
| Fecha Agregada | 3 jul 2015 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Requisitos | None |
| Descargas totales | 140 |
| Precio | Free |
Descripción
Paquete de software para visualización de efectos de fuerza gravitacional entre N objetos.
Para predecir/calcular los datos del objeto (posición y velocidad) en el tiempo futuro o pasado (dentro de los límites del cálculo) se necesita la masa del objeto, la posición inicial y el vector de velocidad inicial en algún momento inicial del tiempo.
Los datos se calculan y muestran en unidades SI (segundo, metro, kg, metro/segundo, etc.). Los datos de posición se definen en componentes (x,y,z) y los datos de velocidad se definen en componentes vectoriales (x,y,z) en el sistema de coordenadas cartesianas.
No hay limitación en los parámetros: el objeto se comportará igual que en el mundo real, dentro de las limitaciones de variables, cálculo y visualización.
Los datos del proyecto y del objeto se pueden definir a través de la interfaz del software (Project and Impulse Editor) .
PARA INICIAR LA EVALUACIÓN RÁPIDA:
1. Inicie GRAVITY Nu
2. HAGA CLIC EN EL BOTÓN ABRIR PROYECTO
3. Seleccione el BOTÓN DE INICIO del DIÁLOGO PRINCIPAL
PARA NAVEGAR EN LA VENTANA 3D:
ZOOM (CAMBIAR LA DISTANCIA DEL VISOR DEL OBJETO SELECCIONADO)
girar la RUEDA del ratón
GIRAR ALREDEDOR DEL OBJETO SELECCIONADO
presione y mantenga presionado el botón del mouse RUEDA (tercera) mientras mueve el mouse
Hay tres formas de interpretación gráfica de la posición de los objetos:
1. Línea desde el origen (x=0,y=0,z=0) hasta el objeto seleccionado, en color azul
2. Ruta que consta de los últimos 100 puntos de posición en color amarillo. La duración de la ruta (historial de posición del objeto) es 100/FPS segundos del tiempo de la computadora (NO el tiempo del objeto).
3. Esfera texturizada que representa objetos, con imagen de textura seleccionada
NOTAS:
-los números de datos están formateados en notación científica (ejemplo: 1.123456123456E12) con una precisión de 12 dígitos después del separador decimal y el tipo de variable es FLOAT (EXT) con un rango de: +/- 4.19e-307 a 1.79e308
-el radio de la esfera se calcula a partir de la masa y la densidad del objeto
-una vez que se selecciona el botón PROCESO, el cálculo se ejecutará hasta t=TIEMPO DE DETENCIÓN (del DIÁLOGO DE TIEMPO))
-si STOP TIME es menor que la hora actual, entonces el proceso se ejecutará hacia atrás en el tiempo
la verificación de colisión puede estar ACTIVADA o DESACTIVADA; si está DESACTIVADA, el objeto se trata como masa puntual
-acerca de la precisión y la exactitud: como ejemplo (prueba que realizamos), la precisión de la posición de la tierra en un cálculo a futuro de 4 años con dt=1 (s) es +-50 000 m (o +-50 km) - en comparación con JPL Horizons ( NASA) datos de efemérides; El tiempo de procesamiento de la PC fue de aproximadamente 30 minutos.