| Versión | 1.5 |
|---|---|
| Editor | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Fecha de lanzamiento | 12 ago 2015 |
| Fecha Agregada | 12 ago 2015 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | Adobe Photoshop 64-bit |
| Descargas totales | 65 |
| Precio | Free |
Descripción
Spherical Mapping Corrector es un complemento indispensable para Adobe Photoshop que compensa la distorsión polar esférica 3D al distorsionar una textura de manera adecuada. Al proyectar una textura rectangular en una esfera usando coordenadas de mapeo esféricas tradicionales, se produce distorsión o pinzamiento en los polos donde la textura debe llegar a un punto. Dada la diferente topología de un plano y una esfera, es imposible evitar esto, o cualquier tipo de distorsión. Sin embargo, al distorsionar el mapa de textura usando la corrección de mapeo esférico, es posible minimizar e incluso compensar la distorsión polar.
Spherical Mapping Corrector no proporciona ningún control; simplemente realiza la distorsión requerida utilizando un método de interpolación de su elección. Está diseñado principalmente para texturas rectangulares, pero puede funcionar en una imagen de cualquier dimensión.
Estos ejemplos muestran los resultados de una corrección sin procesar. Sin embargo, uno modificaría la altura y la recortaría para evitar una discrepancia tan grande en la escala de los polos.
Spherical Mapping Corrector admite modos de color de 8 bits/canal y 16 bits/canal para flujos de trabajo profesionales.