| Versión | 6.6.0 |
|---|---|
| Editor | Guru3D.com |
| Fecha de lanzamiento | 29 mar 2017 |
| Fecha Agregada | 29 mar 2017 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Requisitos | None |
| Descargas totales | 1.504 |
| Descargas por semana | 16 |
| Precio | Free |
Descripción
El servidor proporciona soporte de monitoreo de velocidad de fotogramas y tiempo de fotogramas a las aplicaciones cliente. Se recopilan estadísticas de velocidad de fotogramas y tiempo de fotogramas para aplicaciones DirectX y OpenGL. Las estadísticas se pueden representar en visualización en pantalla o se pueden proporcionar a las aplicaciones cliente conectadas al servidor.
El servidor proporciona estadísticas de uso de aceleración 3D a las aplicaciones cliente. Los clientes pueden usar las estadísticas para determinar si alguna aplicación 3D se está ejecutando actualmente y aplicar diferentes perfiles de hardware dependiendo de ello.
El servidor proporciona compatibilidad con visualización en pantalla para las aplicaciones cliente. Los clientes pueden mostrar cualquier información de texto en la pantalla
Visualización en aplicaciones DirectX y OpenGL. El servidor también se puede usar como una solución de monitoreo de velocidad de fotogramas independiente y mostrar sus propias estadísticas de velocidad de fotogramas en la visualización en pantalla.
El servidor proporciona soporte de captura de pantalla en el escritorio y en el juego para las aplicaciones cliente. Se admiten los formatos de captura de pantalla BMP, PNG y JPG.
El servidor proporciona escritorio de alto rendimiento en tiempo real y soporte de captura de video en el juego para las aplicaciones cliente.
Codificación de video MJPG nativo y RTV1 personalizado de alto rendimiento sin comprimir, codificación con códecs compatibles con VFW externos de terceros (por ejemplo, Lagarith o x264vfw) y codificación H.264 acelerada por hardware a través de Intel QuickSync, NVIDIA NVENC y AMD VCE compatibles con gama de opciones adicionales relacionadas con la captura de video, estéreo multifuente y captura de audio multicanal (para Windows Vista y posterior) con soporte Push-To-Talk. ¡La funcionalidad de los costosos productos comerciales de captura de video ahora está disponible para todos absolutamente gratis! ¡Ya no es necesario comprar un software de captura de video dedicado!
Soporte de limitación de velocidad de fotogramas. Limitar la velocidad de fotogramas durante el juego puede ayudar a reducir el consumo de energía y puede mejorar la experiencia de juego debido a la eliminación del efecto de microintermitencia no deseado causado por las fluctuaciones de la velocidad de fotogramas.
Arquitectura ampliable por el usuario. Puede expresar su creatividad y diseñar sus propias máscaras para el servidor de estadísticas de RivaTuner, crear una localización para su idioma nativo, usar el servidor para mostrar cualquier texto personalizado en la visualización en pantalla directamente desde su propia aplicación y ¡mucho, mucho más!