| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 0.7 |
| Editor | Wayne Piekarski |
| Fecha de lanzamiento | 16 ago 2018 |
| Fecha Agregada | 16 ago 2018 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | None |
| Descargas totales | 4 |
| Precio | Free |
Descripción
XTextureExtractor extrae las texturas para las pantallas HSI, ND, EICAS y CDU y las representa en ventanas separadas que puede colocar en cualquier lugar dentro de X-Plane, en monitores externos no utilizados y en dispositivos Android.
DEBE INSTALAR EL ÚLTIMO PLUGIN 0.4, EL PROTOCOLO DE RED HA CAMBIADO DE 0.3.
Toque en las pantallas de la ventana para recorrer todas las texturas disponibles. Puede colocar el teléfono en modo vertical u horizontal.
Requisitos:
- X-avión 11
- Descargue el complemento XTextureExtractor de http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor y descomprímalo en el directorio Resources/Plugins
- Aeronave apoyada en X-Plane 11
- Abra el puerto TCP 52500 en el firewall de Windows para XTextureExtractor
- Soporte de multidifusión en su red para detección automática
Si la multidifusión no funciona, puede tocar el texto de conexión para configurar un nombre de host o dirección IP manual de X-Plane.
La mayoría de los aviones X-Plane 11 solo le permiten ver estas pantallas dentro de la cabina virtual. Estas pantallas también pueden ser bastante pequeñas y difíciles de leer. Sin embargo, si tiene una cabina en casa configurada con varios monitores, sería ideal ver cada una de estas pantallas en pantalla completa y sin tener que mover la vista para verlas con claridad. Algunas aeronaves admiten una CDU emergente, pero rara vez alguna de las otras pantallas. Hay aplicaciones externas que pueden proporcionar algunas de estas pantallas, pero vuelven a implementar todo desde cero y nunca coincidirán exactamente con su avión.
XTextureExtractor analiza todas las texturas de OpenGL y determina dónde se representan estas pantallas. Esta misma textura luego se procesa en ventanas separadas que puede mover y colocar donde desee. Se pueden representar como ventanas dentro de X-Plane, o se pueden sacar y mover dentro de Windows mismo. Puede arrastrar ventanas emergentes a monitores externos y organizarlas como desee.
X-Plane 11 no admite de forma nativa esta funcionalidad a través del SDK, por lo que el complemento usa llamadas OpenGL para intentar adivinar la identificación de textura correcta. Las coordenadas de todas las pantallas están codificadas para cada aeronave admitida. Solo se probó con una NVidia GTX 1080 y Windows 10, y es posible que el algoritmo de búsqueda de texturas no funcione en otras tarjetas de video.
Las aeronaves admitidas son el X-Plane 737 estándar, Zibo 738, Flight Factor 757, Flight Factor 767 y Felis Tu-154.
Debe extraer el archivo ZIP del complemento y copiar el directorio Plugin-XTextureExtractor-x64-Release en su directorio X-Plane 11\Resources\plugins.
XTextureExtractor es de código abierto, con licencia GNU Public License v3 y está disponible en https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor
Este complemento es muy experimental y puede tener errores. Espero sus comentarios sobre este complemento y espero que todos lo encuentren útil para sus sistemas de simulador de vuelo doméstico.