| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 1.0 |
| Editor | Stonesoft Corp. |
| Fecha de lanzamiento | 7 ago 2019 |
| Fecha Agregada | 7 ago 2019 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.2 and up |
| Descargas totales | 531 |
| Descargas por semana | 13 |
| Precio | Free |
Descripción
El objetivo del juego es sumar tantos puntos como sea posible destruyendo enemigos parecidos a insectos. El jugador controla un caza estelar que puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha en la parte inferior del campo de juego. Los enemigos pululan en grupos en una formación cerca de la parte superior de la pantalla, y luego comienzan a volar hacia el jugador, disparando balas e intentando chocar contra ellos. En etapas posteriores, algunos enemigos incluso se separan de un grupo que ingresa en un intento frenético de chocar contra el jugador. El juego termina cuando el último luchador del jugador se pierde al chocar con un enemigo, ser alcanzado por un disparo enemigo o ser capturado.
Una estadística de "proporción de aciertos/fallos" al final del juego, y una "Etapa desafiante" de bonificación que ocurre cada pocas etapas, en la que una serie de enemigos vuelan dentro y fuera de la pantalla en patrones establecidos sin disparar a la nave del jugador o tratando de chocar contra él. Cuando destruyes un grupo de enemigos, se te otorgan 1500 puntos. Estas etapas otorgan una bonificación de 10 000 puntos si el jugador logra destruir a todos los enemigos, pero de lo contrario, 100 puntos de bonificación por cada enemigo destruido. Otra característica del juego es que los enemigos se transformen aleatoriamente y se organicen en una determinada formación, lo que otorga puntos de bonificación al jugador si logran destruirla con éxito.
Otra característica nueva del juego es la capacidad de los enemigos de capturar al luchador del jugador. Mientras el jugador tiene el control de un solo luchador, un "jefe" Calaca (que requiere dos golpes para matarlo, el primer golpe lo volverá púrpura) intentará capturar periódicamente al luchador usando un rayo tractor. Si tiene éxito, el luchador se une a la formación enemiga como satélite del jefe Calaca que lo capturó. El luchador cautivo se convierte en enemigo, se vuelve rojo y, del mismo modo, puede ser disparado y destruido. El jugador aún puede disparar mientras es capturado hasta el punto en que su nave "toca" al captor, lo que podría considerarse una oportunidad para derribar al captor antes de que pueda capturar al jugador con éxito. Los luchadores cautivos se pueden liberar destruyendo al jefe Calaca remolcándolo mientras ataca. El luchador liberado se combinará con el luchador del jugador que lo liberó, ofreciendo el doble de potencia de fuego pero con la desventaja de un objetivo el doble de grande. Si el jugador destruye al captor mientras aún está en formación, el luchador capturado no será rescatado y, en su lugar, volará después de una carrera en picado (suponiendo que el jugador no lo destruya) para aparecer en la siguiente etapa como un satélite para otro. jefe Calaca donde puede ser nuevamente rescatado.