| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 1.15 |
| Editor | Zdiv |
| Fecha de lanzamiento | 23 oct 2019 |
| Fecha Agregada | 23 oct 2019 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.0 and up |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
Bash es un shell de Unix y un lenguaje de comandos escrito por Brian Fox para el Proyecto GNU como un reemplazo de software gratuito para el Bourne shell.
La Guía para principiantes de Bash brinda a los principiantes una introducción simple a los conceptos básicos, y los expertos encontrarán los detalles avanzados que necesitan.
En esto verás las siguientes cosas a continuación.
Tabla de contenido
Introducción
1. ¿Por qué esta guía?
2. ¿Quién debería leer este libro?
3. Nuevas versiones, traducciones y disponibilidad
4. Historial de revisión
5. Contribuciones
6. Comentarios
7. Información de derechos de autor
8. ¿Qué necesitas?
9. Convenciones utilizadas en este documento
10. Organización de este documento
1. Bash y secuencias de comandos Bash
1.1. Programas shell comunes
1.2. Ventajas del Bourne Again SHell
1.3. Ejecutando comandos
1.4. Bloques de construcción
1.5. Desarrollando buenos guiones
1.6. Resumen
1.7. Ejercicios
2. Escritura y depuración de scripts
2.1. Crear y ejecutar un script
2.2. Conceptos básicos del guión
2.3. Depuración de scripts de Bash
2.4. Resumen
2.5. Ejercicios
3. El entorno Bash
3.1. Archivos de inicialización de shell
3.2. Variables
3.3. Citando personajes
3.4. Expansión de la carcasa
3.5. Alias
3.6. Más opciones de Bash
3.7. Resumen
3.8. Ejercicios
4. Expresiones regulares
4.1. Expresiones regulares
4.2. Ejemplos usando grep
4.3. Coincidencia de patrones usando las funciones de Bash
4.4. Resumen
4.5. Ejercicios
5. El editor de secuencias sed de GNU
5.1. Introducción
5.2. Edición interactiva
5.3. Edición no interactiva
5.4. Resumen
5.5. Ejercicios
6. El lenguaje de programación GNU awk
6.1. Comenzando con Gawk
6.2. El programa de impresión
6.3. Observar variables
6.4. Resumen
6.5. Ejercicios
7. Declaraciones condicionales
7.1. Introducción a si
7.2. Más avanzado si el uso
7.3. Uso de declaraciones de casos
7.4. Resumen
7.5. Ejercicios
8. Escribir guiones interactivos
8.1. Visualización de mensajes de usuario
8.2. Captura de la entrada del usuario
8.3. Resumen
8.4. Ejercicios
9. Tareas repetitivas
9.1. El bucle for
9.2. El ciclo while
9.3. El bucle hasta
9.4. Redirección de E/S y bucles
9.5. romper y continuar
9.6. Elaboración de menús con el select incorporado
9.7. El cambio incorporado
9.8. Resumen
9.9. Ejercicios
10. Más sobre variables
10.1. Tipos de variables
10.2. Matriz de variables
10.3. Operaciones sobre variables
10.4. Resumen
10.5. Ejercicios
11. Funciones
11.1. Introducción
11.2. Ejemplos de funciones en scripts
11.3. Resumen
11.4. Ejercicios
12. Captar señales
12.1. Señales
12.2. trampas
12.3. Resumen
12.4. Ejercicios
A. Características de la carcasa
A.1. Características comunes
A.2. Características diferentes
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