| Editor | Jose Alvarez Cabrera |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 18 jul 2020 |
| Fecha Agregada | 18 jul 2020 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone SE (1st generation), iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (2nd generation), iPad Air, iPad Air Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch), iPad Pro (12.9â??inch) Wi-Fi + Cellular, iPad Pro (9.7â??inch), iPad Pro (9.7â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (5th generation), iPad (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (10.5â??inch), iPad Pro (10.5â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (6th generation), iPad Wiâ??Fi + Cellular (6th generation), iPad Pro (11â??inch), iPad Pro (11â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini (5th generation), iPad mini (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air (3rd generation), iPad Air (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (7th generation), iPad (7th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (11â??inch) (2nd generation), iPad Pro (11â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation), iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation) Wiâ??Fi + Cellular, and iPod touch. |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
Los ejercicios profesionales que estimulan el Sentido Numérico se han adaptado a dinámicas emocionantes que mantendrán a los niños entretenidos mientras desarrollan sus habilidades.
- Robot Party: Este nivel tiene como objetivo mejorar la comprensión del concepto de patrones. A lo largo de este nivel, al jugador se le muestran secuencias de pasos de baile y se le pide que responda siempre con el siguiente.
- Subiroad: Este nivel estimula la subitización efectiva. Subitizar se define como la capacidad de reconocer instantánea y automáticamente pequeñas numerosidades sin tener que contar activamente. Los estudios han demostrado que estimular esta habilidad durante la primera infancia mejora la capacidad de contar y estimar de manera efectiva más adelante.
- Adivinanza egipcia: En este nivel, el jugador debe unir las cifras para que representen la misma entidad numérica (número o fracción). Esta dinámica estimula la comprensión de los números, su reconocimiento y su representación, por ejemplo, que la noción de 6 va más allá del símbolo '6'.
- Space Hunt: Este nivel busca desarrollar la familiaridad con la regla del número. El jugador debe disparar al jefe, pero para hacerlo debe presionar en el punto exacto que coincida con el número mayor que se muestra en la pantalla en ese momento. Esta dinámica también estimula una capacidad de estimación efectiva, dado que en las dificultades más altas, no todos los números se muestran en la regla.
CURRÍCULO ÚNICO
El modelo de competencia de MattBots incorpora la colección de conocimientos, habilidades y atributos para ser estimulados y evaluados por el jugador.
- La #DiscriminaciónDeCantidad implica una conciencia de magnitud y comparaciones entre diferentes magnitudes.
- #NumberRecognitionAndRepresentation implica la comprensión y el reconocimiento de los símbolos numéricos, el vocabulario y el significado. Es decir, se trata de abstraer la noción de un número que trasciende sus diferentes representaciones.
- #NumberQuantityRelationship implica una conciencia de la relación entre números y diferentes cantidades.
EL JUEGO DE MATTBOTS
MattBots es una aplicación que mejora el pensamiento matemático de los niños en la primera infancia a través del aprendizaje basado en juegos y revela información sobre las habilidades de los niños mediante el seguimiento de las acciones del jugador dentro del juego y la realización de análisis de aprendizaje de todos los datos generados durante el tiempo de juego, dando la oportunidad de ofrecer valiosos comentarios y consejos a los padres.
APLICACIÓN DE EVALUACIÓN Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS
MattBots estimula el sentido numérico, una rama central del pensamiento matemático de la primera infancia, a través de la inmersión en experiencias atractivas y emocionantes que mantienen a los niños motivados y desafían las competencias específicas.
Pero MattBots no solo tiene como objetivo fortalecer las habilidades del jugador, sino que también pretende medirlas. MattBots tiene como objetivo aprovechar el poder de los mejores análisis de aprendizaje, de modo que se identifiquen los conceptos erróneos y las áreas de mejora.
PREMIOS
Primeros Finalistas en la Categoría Emprendimiento Tecnológico Etapa Idea de la Cumbre Nacional EmprndeteGuate 2019. Ciudad de Guatemala, 2019.