| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 2.2 |
| Editor | Hippo Lab |
| Fecha de lanzamiento | 9 dic 2019 |
| Fecha Agregada | 9 dic 2019 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.1 and up |
| Descargas totales | 1 |
| Precio | Free |
Descripción
jugadores y cartas
Este juego lo juegan normalmente 4 personas usando un paquete internacional estándar de 52 cartas.
Las cartas de cada palo se clasifican de mayor a menor A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Las picas son triunfos permanentes: cualquier carta del palo de picas gana a cualquier carta de cualquier otro palo.
Repartir y jugar son en sentido contrario a las agujas del reloj.
Acuerdo
Cualquier jugador puede repartir primero: posteriormente el turno de repartir pasa a la derecha.
El crupier reparte todas las cartas, una a la vez, boca abajo, para que cada jugador tenga 13 cartas. Los jugadores toman sus cartas y las miran.
Ofertas
Comenzando con el jugador a la derecha del crupier y continuando en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor de la mesa, terminando con el crupier, cada jugador llama a un número, que debe ser al menos 2. (El canto máximo sensato es 12). Este canto representa el número de trucos que el jugador realiza para ganar. En este juego, las subastas de bazas se conocen como "llamadas".
Tocar
El jugador a la derecha del crupier lleva al primer truco y, posteriormente, el ganador de cada truco lleva al siguiente.
Se puede salir con cualquier carta, y los otros tres jugadores deben hacer lo mismo si pueden. Un jugador que no puede hacer lo mismo debe triunfar con una espada, siempre que esta espada sea lo suficientemente alta como para vencer a las espadas que ya están en la baza. Un jugador que no tiene cartas del palo de salida ni picas lo suficientemente altas como para encabezar la baza puede jugar cualquier carta.
La baza la gana el jugador con la espada más alta o, si no contiene espada, el jugador con la carta más alta del palo que salió.
Tenga en cuenta que:
Un jugador que puede jugar una carta del palo que salió no está obligado a salir con la cabeza. Esto también se aplica cuando las espadas son de salida: los jugadores pueden jugar espadas más altas o más bajas como deseen.
Se dice que un jugador que no tiene cartas de un palo está "fuera" de ese palo. Si está fuera del palo que salió y aún no hay picas en la baza, el jugador debe jugar de picas si es posible. Si ya hay una espada en la baza, el jugador que está "fuera" del palo principal debe jugar una espada más alta si es posible. Si el jugador solo tiene espadas más bajas, puede "desperdiciar" una de estas espadas para evitar hacer una baza no deseada más tarde, o puede lanzar una carta de otro palo.
Puntuación
Para tener éxito, un jugador debe ganar la cantidad de bazas llamadas, o una baza más que la llamada. Si un jugador tiene éxito, el número llamado se suma a su puntaje acumulativo. De lo contrario, se resta el número llamado.
Por ejemplo, un jugador que dice 4 debe ganar 4 o 5 bazas para tener éxito, y en este caso gana 4 puntos. Ganar 3 bazas o menos o 6 o más bazas cuenta como una pérdida, y el jugador pierde 4 puntos.
Las llamadas de 8 bazas o más son llamadas de bonificación. Un jugador que llama 8 o más anota 13 puntos (en lugar de la cantidad de la llamada) si tiene éxito. Si no tiene éxito, el monto de la llamada se resta como de costumbre. Entonces, por ejemplo, un jugador que paga 9 obtiene +13 por 9 o 10 bazas, pero -9 por 11 o más bazas u 8 o menos.
No hay un final fijo para el juego. Los jugadores continúan todo el tiempo que deseen, y cuando el juego termina, el jugador con la puntuación más alta es el ganador.
Nombre localizado del juego:
- Callbreak (en Nepal)
- Lakdi, Lakadi (en la India)