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Boogie Bot - Learn to code. for Android APK

Editor: NybleApps LLC
Android APK Free
Descargar v1.0 4 descargas
Tipo de archivoAPK
Versión1.0
Editor NybleApps LLC
Fecha de lanzamiento9 dic 2019
Fecha Agregada9 dic 2019
Requisitos del sistema operativoAndroid
RequisitosRequires Android 5.0 and up
Descargas totales4
PrecioFree

Descripción

Conoce a Boogie Bot, un robot bailarín programable que introducirá a los niños en los conceptos básicos de la informática. Los niños aprenderán a codificar de una manera divertida.

Bailar es divertido. Bailar es una tontería. El baile es creativo. Haga que la codificación sea igualmente divertida programando un robot para que haga un baile tonto. Los niños pueden participar durante horas aprendiendo a programar y haciendo bailar a Boogie Bot.

Con muchos movimientos de baile asombrosos, música animada y pistas de baile modernas, Boogie Bot es divertido para todos.

¿Qué pueden hacer los niños?

* Aprende a codificar con bloques de codificación.

* Crear su propio baile con código.

* Transforma la habitación en una zona de fiesta de moda.

* Agregue impresionantes efectos especiales en el escenario.

* Gana monedas y decora la habitación con cosas geniales.

* Tome un video de su increíble creación.

En Boogie Bot, el aprendizaje comienza pero la diversión nunca termina.

¿Qué pueden aprender los niños?

Se ha demostrado que los bloques de codificación visual son una forma preferida de aprender a codificar por universidades líderes. Desarrollado por el lenguaje de programación visual de Google: Blockly, esta aplicación ayuda a los niños a aprender la lógica y los conceptos de programación antes de sumergirse en la sintaxis compleja.

Aprenderán sobre:

* Pensamiento algorítmico una forma de llegar a una solución a través de la definición clara de los pasos.

* El procesamiento secuencial implica la ejecución consecutiva y ordenada del código.

* El procesamiento paralelo implica la ejecución concurrente o simultánea de código.

* Reconocimiento de patrones y bucles: una forma de identificar similitudes entre cosas y usar bucles para repetirlos en lugar de especificarlos una y otra vez.

* Declaración Condicional un conjunto de reglas que se realizan si se cumple una determinada condición.

* Abstracción una forma de separar y ocultar la parte compleja de la instrucción.

* Uso de variables un concepto más avanzado que permite mantener información la cual puede ser recuperada por su nombre.

Sin anuncios

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