| Versión | 1.1 |
|---|---|
| Editor | POK |
| Fecha de lanzamiento | 20 sept 2012 |
| Fecha Agregada | 20 sept 2012 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | $0.99 |
Descripción
Network6 es un juego de mesa que se juega con piezas en blanco y negro, puedes jugar solo contra la computadora, jugar dos veces con otro jugador en la misma pantalla, jugar contra otro jugador en la red WIFI, jugar contra otro jugador en Game Center a través de Internet. el jugador tiene 10 piezas de su propio color (negro o blanco) para poner en el tablero de 8x8. Las negras tienen las áreas de portería de la fila superior y la fila inferior; y White tiene las áreas de meta de la columna izquierda y la columna derecha. El primer jugador que puede establecer una red que une sus dos áreas de meta gana el juego. Una red es una serie de seis o más piezas que comienza en una zona de portería y termina en la otra. Cada par de piezas consecutivas de la serie se unen entre sí a lo largo de caminos rectos horizontales, verticales o diagonales. Una pieza del oponente colocada en cualquier celda en el camino entre las dos piezas rompe el camino. Aunque se puede colocar más de una pieza en un área de portería, una red solo se puede hacer con una pieza inicial en un área de portería y una pieza final en la otra área de portería. Una red no puede utilizar piezas de la misma área de meta. Una red no puede pasar por una pieza más de una vez. Una red no puede atravesar una pieza sin girar. Los caminos que no tienen cambio de dirección no pueden ser parte de la red. Los jugadores se alternan por turnos, con las blancas moviéndose primero. Las reglas del juego legal son: - Las cuatro esquinas no se juegan - No se puede colocar una pieza en una celda que ya está ocupada - Las áreas de portería del oponente están fuera de los límites - No se puede colocar una pieza en una celda que daría lugar a tres o más de sus propias piezas de color forman un grupo adyacente. Un grupo de tres piezas forma un grupo si una de ellas está adyacente (horizontal, vertical o diagonalmente) a las otras dos. Cada jugador se turna para colocar las piezas en el tablero. Si ninguno de los jugadores ha ganado cuando las 20 piezas están en el tablero, cada jugada se turna para mover una pieza a otra celda, sujeto a las mismas restricciones. Un jugador debe hacer un movimiento a una celda diferente. Levantar una pieza puede desbloquear una conexión entre piezas oponentes. Si después de colocar la pieza en la nueva ubicación, rompe la red en algún otro punto, el oponente no gana. Sin embargo, si el movimiento completa una red para el oponente, el jugador que realiza el movimiento pierde, incluso si ese movimiento hace que ambos jugadores completen la red. Haga clic en el botón 'Info' en el juego para mostrar la documentación anterior. También hay un modo de demostración que demuestra el juego. El modo de práctica, disponible para juegos de uno o dos jugadores, es otra buena manera de aprender el juego. En ese modo, hacer clic en el botón 'Idea' hará un movimiento por ti.