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Sensory for Android APK

Editor: TheInvader360
Android APK Free
Descargar v1.0 0 descargas
Tipo de archivoAPK
Versión1.0
Editor TheInvader360
Fecha de lanzamiento19 mar 2020
Fecha Agregada19 mar 2020
Requisitos del sistema operativoAndroid
RequisitosRequires Android 2.2 and up
Descargas totales0
PrecioFree

Descripción

Sensory es una aplicación de espectáculo de luces sensoriales de causa y efecto habilitada para multitoque 100% gratuita.

Esta sencilla aplicación sensorial surgió porque mi hija estaba muy interesada en probar mi último juego (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz. juego.gratis.android). ¡Seguro que le encanta agarrar mi tableta nexus y tocar la pantalla! :) La desventaja es que una vez que el juego termina, ya no responde a sus golpes. Decidí que esta era la oportunidad perfecta para hacer una pequeña aplicación independiente que sea adecuada para que ella juegue.

Leí un poco sobre las aplicaciones sensoriales y cómo pueden ser beneficiosas para niños y adultos con necesidades educativas especiales (NEE), dificultades de aprendizaje y ciertas discapacidades. Las condiciones como el autismo y la discapacidad visual (ceguera) se adaptan especialmente bien a las interacciones con una aplicación simple de causa y efecto como esta. No solo quería compartir la fuente en beneficio de otros desarrolladores, sino también publicar la aplicación de forma gratuita en Google Play con la esperanza de que alguien que lo necesite también pudiera beneficiarse de ella.

Esta aplicación es totalmente gratuita y no tiene publicidad. Si desea mostrar su apoyo, simplemente deje una calificación/revisión y considere revisar mis otras aplicaciones :)

Esta aplicación pequeña, de código abierto (https://github.com/TheInvader360/sensory), gratuita y sin publicidad demuestra cómo se pueden implementar los efectos de partículas en LibGdx.

* Toque la pantalla para activar un efecto de partículas

* Sigue tocando para generar más partículas (los nuevos efectos de partículas se activan cada 0,2 segundos)

* Multitouch habilitado, toque hasta 10 puntos a la vez para generar desde múltiples puntos de contacto simultáneamente

Los botones del software de Android están ocultos en un esfuerzo por minimizar el cierre accidental de la aplicación. Toque el discreto botón cerrar (x) para cerrar la pantalla de reproducción, luego toque el botón Salir en la pantalla del menú para salir de la aplicación.

Hay tres públicos objetivo principales:

* Desarrolladores interesados ​​en LibGdx: este proyecto toca cosas como efectos de partículas, agrupación de objetos, multitáctil, transiciones de pantalla, gestión de activos, etc.

* Bebés: mi hija tiene 9 meses y le encanta jugar con esta aplicación. Pasar un poco de tiempo interactuando con esta aplicación debería ayudar a mejorar su coordinación ojo-mano. También he notado una mirada definitiva de logro en su rostro cuando se da cuenta de que al tocar la pantalla hace que aparezcan las luces y se reproduzca el sonido.

* Niños y adultos con ciertas discapacidades de aprendizaje o necesidades educativas especiales: algunos pueden beneficiarse al interactuar con aplicaciones sensoriales simples de causa y efecto como esta.

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