| Versión | 1.25 |
|---|---|
| Editor | Roberto Velberg |
| Fecha de lanzamiento | 22 jun 2016 |
| Fecha Agregada | 22 jun 2016 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
El juego Explode Antes del Festival GUI de 1995 en Glasgow, un taller sobre juegos de herramientas de interfaz gráfica de usuario y programación funcional, se distribuyó a los participantes una serie de desafíos de programación. Uno de los desafíos fue implementar The Explode Game. En The Explode Game, dos jugadores se turnan para colocar piedras o átomos en los cuadrados de un tablero. Un jugador no puede colocar átomos en un cuadrado que ya contiene átomos del oponente. Cuando un cuadrado está lleno, es decir, contiene tantos átomos como vecinos tiene, explota, enviando un átomo a cada vecino. Todos los átomos del cuadrado invadido cambian de color al color del átomo invasor. Los cuadrados invadidos pueden llenarse y explotar a su vez. Cuando el tablero se ha asentado, se puede ingresar un nuevo movimiento. Cuando el tablero comienza a llenarse de átomos, colocar un nuevo átomo puede provocar una reacción en cadena infinita. Cuando esto sucede, el juego termina y el jugador que lo provocó es el ganador.