| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 1.0.2 |
| Editor | Mihail Burduja |
| Fecha de lanzamiento | 20 sept 2015 |
| Fecha Agregada | 20 sept 2015 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | Compatible with 2.3.3 and above. |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
Para convertirse en un
Maestro
debes practicar una habilidad durante 10000 horas.
Maestría
realiza un seguimiento de cuánto tiempo dedica a desarrollar sus habilidades. Esta aplicación permite gamificar el desarrollo de sus habilidades y mejorar la productividad.
Consejos y trucos
La pantalla principal de la aplicación contiene las actividades que ha creado. El elemento del menú Habilidades le permite administrar habilidades (crear, ver, editar, eliminar). El elemento de menú Categorías le permite administrar categorías (crear, ver, editar, eliminar). El elemento del menú Tendencias muestra algunos gráficos ordenados. El elemento del menú Tienda le permite administrar productos/recompensas (crear, ver, editar, eliminar). El elemento del menú Transacciones muestra las transacciones de monedas de gastos/ingresos. Hay una categoría creada por defecto: General. Puede editarlo y puede agregar más categorías presionando el botón + en la página de Categorías. Los iconos de habilidades, categorías y productos son obligatorios. Puede agregar actividad solo cuando tiene al menos una habilidad definida. La tienda es para recompensas definidas por el usuario (consulte la explicación a continuación).
Tienda
El uso de la tienda es completamente opcional. El objetivo principal es permitir que el usuario defina algunas recompensas por el tiempo dedicado a desarrollar una habilidad. Ejemplos: Juegos: puede comprar una hora de juego usando X monedas que obtuvo al desarrollar una habilidad. Programas de TV: puede comprar un episodio de programas de TV usando X monedas que obtuvo al desarrollar una habilidad. La idea es permitirle definir recompensas por su tiempo dedicado a desarrollar habilidades útiles. Se agregarán más paquetes de íconos en el futuro. Más
gamificación
Las funciones se agregarán en el futuro (no dude en sugerirlas). Cambios recientes: * Se corrigieron los campos del localizador que no se mostraban antes del primer deslizamiento. * Se agregó un campo multiplicador de monedas para las habilidades. * Se agregaron dos paquetes de íconos. PD: Paquetes de íconos puede generar excepciones OutOfMemory. Informe cualquier excepción que encuentre para que pueda corregirla rápidamente. Calificación del contenido: Todos