| Versión | 1.0 |
|---|---|
| Editor | Kirk Kaminsky |
| Fecha de lanzamiento | 4 may 2016 |
| Fecha Agregada | 3 sept 2015 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Compatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
Presentamos Numerical Physics (también conocido como Real Physics V2.0) ... el único simulador de física REAL de la tienda de aplicaciones, solucionador de tareas y un buen chico completo. Numerical Physics es una aplicación táctil, explícitamente numérica, en tiempo real * simulador de partículas* de la mecánica newtoniana en dos dimensiones para dispositivos iOS, construido alrededor de un motor de física personalizado. Puede modelar, animar y resolver numéricamente con alta precisión una amplia clase de problemas mecánicos de la escuela secundaria y la universidad que usted mismo configura utilizando su interfaz táctil directa e intuitiva y su diseño de "caja de arena" de mundo abierto. **Numerical Physics PRO ya está disponible : si necesita más de algunas de las funciones avanzadas disponibles a través de la compra desde la aplicación, considere obtener la versión PRO que tiene todas las compras desde la aplicación desbloqueadas (40% de ahorro en USD) e incluye un cuarto tutorial sobre algunas de las funciones avanzadas. características.****Si realizó compras en la aplicación en Física Numérica iguales o superiores a $ 6 USD en marzo o abril de 2016, comuníquese conmigo con su recibo de iTunes cuando lo reciba para obtener un código de promoción para actualizar a Física Numérica PRO gratis.***Escrito por un físico y educador, diseñado para educadores y estudiantes de física. Sus principales características principales incluyen la capacidad de: generar dinámicamente: diagramas de cuerpo libre, trayectorias y gráficos de cantidades físicas a medida que evoluciona el sistema; aplicar un conjunto de 'fuerzas explícitas' estándar (gravedad, arrastre, restauración de resorte, fuerzas de cuadrado inverso); restringir cuerpos a inclinaciones (con o sin fricción realista); conectar cuerpos entre sí a través de resortes, fuerzas de la ley del cuadrado inverso, restricciones de fuerza de tensión directa o indirectamente a través de puntos fijos de poleas; restringir cinemáticamente (es decir, predeterminar) el movimiento de un cuerpo; hacer que cuerpos no restringidos y ciertos cuerpos restringidos individualmente participen en colisiones entre sí o con una superficie restringida, con un coeficiente de restitución especificado por el usuario, y determinar ángulos y velocidades de dispersión. Reescrito desde cero Las NUEVAS características de Física Numérica incluyen : un sistema tutorial completo y extensible en el futuro: aprende física mientras usas la aplicación; una vista de diagrama de cuerpo libre etiquetada: vea, edite, grafique y elimine sus fuerzas directamente desde el FBD; una interfaz de usuario completamente nueva que se aparta de su camino y maximiza el espacio en pantalla mientras mantiene todas las funciones a no más de dos pasos de distancia; un nuevo motor de física personalizado de alta precisión y alto rendimiento (10 veces más rápido, incluso con mayor precisión); un nuevo motor de gráficos basado en OpenGL (100 veces más rápido, a una velocidad de 60 fotogramas por segundo, incluso en hardware antiguo); ejemplos basados en servidor: para que pueda publicar nuevos ejemplos sin tener que pasar por una actualización de la aplicación; diseño de aplicaciones universales: una sola aplicación se ejecuta en iPhones de todos los tamaños de pantalla y iPads; y por último, pero no menos importante, la aplicación básica ahora es gratuita. Desbloquee las siguientes funciones para liberar todo el poder de la aplicación: Gráficos avanzados y exportación de datos: cree propiedad frente a propiedad, varios cuerpos y gráficos múltiples, y exporte datos numéricos a aplicaciones como hojas de cálculo; Fuerzas personalizadas y curvas de restricción: cree fuerzas externas e intercorporales dependientes de la posición, la velocidad o el tiempo esencialmente arbitrarias, y cree superficies y curvas de restricción no rectas definidas por el usuario; Halter-Solver: especifique una 'condición de parada' en cualquier propiedad física de un cuerpo que se pueda graficar: esto significa que la 'Física numérica' se puede usar para resolver numéricamente una amplia gama de problemas comúnmente encontrados en la escuela secundaria hasta el segundo año de mecánica universitaria . Solucionador de restricciones de tensión y multicuerpo: cree un número arbitrario de cuerpos (>2) y sométalos a tantas restricciones como sea físicamente consistente. Úselo para crear poderosas simulaciones de problemas restringidos de mecánica lagrangiana. La física numérica puede modelar fácilmente sistemas complejos numéricamente que no pueden resolverse analíticamente con su elección de cinco integradores numéricos diferentes, paso de tiempo, velocidad de fotogramas y control de velocidad de simulación.