| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 1.34 |
| Editor | Denis Lapiner |
| Fecha de lanzamiento | 13 may 2020 |
| Fecha Agregada | 13 may 2020 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | Requires Android 2.3 and up |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
>>> ¡¡¡NO ES UN JUEGO!!! <<<
Esta es una demostración de la herramienta para desarrolladores de juegos llamada Multiplatform Runtime Level Editor disponible en la tienda de recursos de Unity.
Este editor de niveles de tiempo de ejecución multiplataforma permitirá a tus jugadores crear niveles en el juego. Permitir que su comunidad de jugadores cree niveles no solo aumentará su satisfacción, sino que también le ahorrará tiempo. También puede usar este editor de niveles para crear niveles usted mismo y guardarlos. De esta manera, puede permitir que sus jugadores descarguen los niveles de su servidor o base de datos mysql, lo que reducirá el tamaño inicial del archivo del juego.
Características
- funciona en Unity 5
- no se requiere Unity Pro
- multiplataforma (probado en iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- tiempo de ejecución (se ejecuta en el dispositivo, no necesita Unity Editor)
- admite pantalla táctil y mouse/teclado
- editor de terreno (usa Unity Terrain Engine)
- editor de objetos (colocación, transformación, coloreado)
- herramientas de referencia a objetos (a terreno/cuadrícula, objeto a objeto)
- niveles transmitidos (instanciar solo objetos visibles)
- Guardar carga
- Representación del icono de vista previa de nivel
- uGUI fácilmente modificable
- 3 demostraciones (editor de nivel completo, juego FPS con editor de objetos y editor de terreno)
- código abierto (sin ofuscación, cambie el código como desee)
- módulos independientes (manijas (mover | rotar | escalar), gizmo de perspectiva, herramientas de ajuste, transmisión de nivel, gestos táctiles, widgets uGUI, ...)