| Versión | 1.0.1 |
|---|---|
| Editor | Benjamin Xu |
| Fecha de lanzamiento | 15 may 2020 |
| Fecha Agregada | 15 may 2020 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
Uno de los juegos de rompecabezas más adictivos jamás creados.
En Pixel Attack (Block Attack), al jugador se le presenta un campo de juego que consta de una cuadrícula virtual de cuadrados, cada uno de los cuales puede estar ocupado por un bloque de color. Los bloques se apilan uno encima del otro y se elevan constantemente hacia la parte superior del campo de juego, y se agregan nuevos bloques en la parte inferior. El jugador debe organizar bloques en líneas horizontales o verticales de tres o más colores iguales intercambiando bloques horizontalmente de dos en dos. A medida que se forman líneas coincidentes, los bloques se borran de la pantalla y los bloques que se encuentran sobre ellos caen en los huecos. El juego termina cuando los bloques tocan la parte superior del campo de juego o se cumple otra condición de finalización del juego (como alcanzar un límite de tiempo o eliminar bloques debajo de una línea establecida).
Despejar más de tres fichas en un solo movimiento puntúa un Combo, mientras que las Cadenas se puntúan cuando los bloques que caen de un despeje provocan que ocurra otro despeje. Ambos eventos otorgan puntos de bonificación adicionales y, en los juegos Versus multijugador, estos también envían "bloques de basura" al campo de juego del otro jugador.
Pixel Attack (Block Attack) ofrece varios modos para un jugador. El Modo Historia lleva al jugador a través de la trama principal del juego, enfrentándolo a una serie de enemigos en un enfrentamiento cara a cara. El objetivo es hacer que el jugador controlado por computadora pierda. En el modo sin fin, el jugador tiene el desafío de jugar el mayor tiempo posible con una pila de bloques en constante crecimiento, que aumenta su velocidad con el tiempo. El modo cronometrado desafía al jugador a anotar tantos puntos como sea posible dentro de un límite de tiempo de dos minutos, y el modo Stage Clear lleva al jugador a través de una serie de etapas en las que el objetivo es despejar bloques debajo de una línea establecida. También se proporciona un modo de rompecabezas, que presenta al jugador una serie de rompecabezas en los que debe eliminar todos los bloques en un número determinado de movimientos (los bloques no se elevan en este modo).