| Editor | Important Little Games |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 14 may 2020 |
| Fecha Agregada | 14 may 2020 |
| Requisitos del sistema operativo | iOS |
| Requisitos | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPad. |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | $4.99 |
Descripción
Codemancer trae el misterio de la magia y la euforia de aprender a codificar juntos en un universo de fantasía que utiliza el lanzamiento de hechizos como una forma de enseñar y aprender habilidades de programación. El universo de fantasía de Codemancers está lleno de hechiceros rivales y sus secuaces para que los jugadores los encuentren a lo largo de su viaje. Codemancer es un juego educativo, entretenido y no violento diseñado para ser inclusivo y accesible para los estudiantes en cualquier etapa. Las características incluyen un entorno de fantasía neutral en cuanto al género con una protagonista femenina, una columna vertebral narrativa y una interfaz de programación diseñada para que los niños con diversos grados de habilidad y experiencia puedan entenderla fácilmente. Codemancer rompe las barreras que pueden haber disuadido a algunos niños de adoptar la tecnología y eleva su tiempo frente a la pantalla para que sea más productivo y entretenido. No es un típico juego de codificación o tecnología.
¿DE QUÉ SE TRATA CODEMANCER?
Codemancer cuenta una conmovedora historia sobre Aurora, una joven con talento creativo que intenta crecer, independizarse y hacer el bien en el mundo frente a obstáculos increíbles cuando su padre es secuestrado repentinamente. Aurora tiene que embarcarse en una aventura para salvarlo a medida que se convierte en una joven graciosa e independiente. Debe aprender hechizos mágicos para salvar a su padre, pero la magia utilizada en el mundo de Aurora funciona igual que la programación en el nuestro. Inspira a los niños a explorar su potencial a medida que descubren la magia de la codificación.
CODEMANCER ES UNA AVENTURA DE JUEGO EDUCATIVO:
Codemancer está diseñado para niños de 6 a 12 años como un juego educativo que enseña la magia detrás de la codificación y también puede ser divertido para los adultos.
CODEMANCER ENSEÑA ESPECÍFICAMENTE:
Algoritmos secuenciales
depuración
Argumentos de función
Alcance
Construcciones de bucle
Programación concurrente
...Y ENSEÑA EN GENERAL:
Pensamiento Computacional
Planificación
Resolución de problemas
Resiliencia
CARACTERÍSTICAS DEL CODEMANCER:
¡Una narrativa inspirada en obras populares de mundos de fantasía para adultos jóvenes como Harry Potter, Percy Jackson, The Neverending Story, The Last Airbender y muchos más!
Jugabilidad que tiene lugar en un mundo hexagonal, lo que facilita la estimación de distancias y ángulos a simple vista.
Habilidad de 'congelar tiempo', para que los jugadores puedan depurar los programas que han escrito y potencialmente codificar su salida de un atasco para aprender de sus errores.
CODEMANCER ESTÁ ESTRUCTURADO PARA LA ACCESIBILIDAD Y LA INCLUSIÓN:
Un escenario de fantasía neutral en cuanto al género con una protagonista femenina.
La interfaz basada en toques y sin juego basado en reflejos significa que los niños con problemas de destreza pueden jugar
Utiliza pips (como en un dado) en lugar de números, no se necesitan matemáticas
Establece el juego en un mundo hexagonal que facilita la estimación de distancias y direcciones a simple vista.
Sin errores de sintaxis: si puede ingresar un hechizo, se ejecutará. Los errores de sintaxis pueden ser frustrantes y hacer que los alumnos abandonen antes de que realmente comiencen.
Codemancer utiliza una fuente disléxica abierta, donde las letras están diseñadas para verse claramente diferentes entre sí para facilitar la lectura a los niños con dislexia.
El juego está completamente interpretado por voz, por lo que la lectura es completamente opcional.
El lenguaje de programación de Codemancer está diseñado para ser accesible, pero también se traduce fácilmente a una variedad de lenguajes de programación populares del mundo real (como Python).
Codemancer tiene el potencial de llegar a grupos subrepresentados en la codificación y enseñarles una habilidad del siglo XX a menudo excluyente, pero no obstante importante.