| Versión | 2003/6 |
|---|---|
| Editor | Rocklyte Systems |
| Fecha de lanzamiento | 8 nov 2008 |
| Fecha Agregada | 10 jul 2003 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Requisitos | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| Descargas totales | 6.535 |
| Precio | Free |
Descripción
Pandora Engine es un SDK orientado a objetos para todo uso, destinado a ayudar a los desarrolladores en todas las áreas de la industria tecnológica. El motor se basa en la tecnología Modular Orientada a Objetos, que le permite crear verdaderos programas orientados a objetos usando casi cualquier lenguaje. El software incluye las siguientes funciones: es compatible con Windows y Linux para el desarrollo multiplataforma; salida de depuración en tiempo de ejecución para una fácil depuración; bajo uso de recursos con procesamiento de carga bajo demanda; el seguimiento dinámico de recursos ayuda a minimizar los errores e identificar fugas de memoria; admite el desarrollo de aplicaciones y juegos; compresión ZIP integrada; admite archivos de imagen PNG, PCX, JPEG e IFF; soporte de audio para reproducción de muestras, incluye capacidades de transmisión; compatibilidad con música digital: formatos MOD, MP3, XM, IT y S3M incluidos; soporte completo para caracteres Unicode (cadenas con formato UTF-8); código fuente disponible públicamente.
Características de la versión 2003/6: se agregó una función updatemessage() al núcleo; soporte de opacidad añadido a blitarea(); agregó un método de setopacidad a la clase de representación; agregó una clase de desvanecimiento para agregar efectos de desvanecimiento a las capas de la ventana; agregó una función de conservación del temporizador a la función subscribetimer(); las clases ahora pueden conectarse al sistema de tareas y actuar como complementos para la resolución de tareas; error corregido en la prueba de condiciones en la clase de script.