| Versión | 1.1 |
|---|---|
| Editor | Codeminion |
| Fecha de lanzamiento | 7 nov 2008 |
| Fecha Agregada | 20 may 2004 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Requisitos | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Server |
| Descargas totales | 9.306 |
| Precio | Free to try |
Descripción
Pteroglider es una encarnación divertida e innovadora del clásico género arcade de disparos en el espacio. Está dirigido a jugadores que disfrutan de juegos dinámicos y desafiantes que son fáciles y divertidos de jugar, pero que requieren una buena dosis de habilidad para dominarlos. A diferencia de la mayoría de los otros juegos arcade de disparos espaciales, Pteroglider no limita el ángulo de tiro a una línea recta y vertical. Pteroglider presenta cuatro etapas temáticas: Nebula, Bio, Warp e Ion Strom.
revisión
Una versión muy avanzada y llena de acción del clásico juego de disparos en el espacio, Pteroglider tiene requisitos de sistema pesados que pueden disminuir su atractivo para los usuarios promedio. Antes del lanzamiento, el juego te brinda opciones de configuración para maximizar el rendimiento en tu PC, pero, en algunas de nuestras pruebas, no pudimos ejecutar el programa. En cambio, hacer clic en el ícono de inicio nos llevó a la pantalla del desarrollador, lo que nos molestó para comprar la versión completa. Sospechábamos que la tarjeta gráfica de nuestra PC no estaba a la altura, pero nos hubiera gustado una explicación definitiva. Una vez que pusimos a Pteroglider en funcionamiento, quedamos impresionados con sus elegantes gráficos y su dinámica banda sonora. El objetivo principal es el mismo aquí que en juegos similares: debes usar tus armas para defenderte de las naves espaciales enemigas. Sin embargo, debido a la gran cantidad de enemigos entrantes, Pteroglider es más rápido y desafiante que muchos títulos de la competencia. Creemos que todos los fanáticos de los juegos de disparos arcade se divertirán mucho con este juego, pero te rogamos que primero te asegures de que tu sistema pueda manejarlo.