| Versión | 1.0 |
|---|---|
| Editor | DreamCatcher Interactive |
| Fecha de lanzamiento | 8 nov 2008 |
| Fecha Agregada | 4 jun 2004 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Requisitos | 1GHz CPU, 1.5GB disk space, Windows 98/Me/2000/XP |
| Descargas totales | 9.265 |
| Descargas por semana | 2 |
| Precio | Free to try |
Descripción
Besieger es un juego de estrategia en 3D en tiempo real de DreamCatcher Interactive. El juego tiene lugar hace siglos durante una guerra entre vikingos y cimerios. El juego presenta un tema de construcción y asedio de castillos con dos carreras, 12 niveles, 40 tipos de edificios, 20 tipos de unidades y varios modos multijugador en línea. Esta demostración de Besieger incluye dos campañas para un jugador y cuatro modos multijugador.
revisión
Bien diseñada, pero con fallas y desequilibrios menores de la IA, esta estrategia en tiempo real está técnicamente bien al nivel de su lanzamiento en el año 2004, pero por algunas razones todavía no es un éxito. Actúas como líder de guerreros Wiking medievales y luchas con cimerios y bestias fantásticas. Quedamos impresionados con los gráficos del juego: puedes alejarte tanto que una gran área del mapa 3D se vuelve visible con muchos objetos pequeños en ella. Las texturas, los elementos de la interfaz, los fondos y los efectos especiales se ven bastante agradables. Puedes mover tu cámara como quieras para ver la batalla desde cualquier ángulo. La música del juego no nos tocó: le falta dramatismo y suena como sacada de alguna obra de ópera pero no de RTS en ambientación histórica/fantasía. Besieger tiene la mayoría de las características de un buen RTS y nos sorprendió con muchas mejoras agradables: ahora no solo clonas unidades en un cuartel, sino que necesitas tomar un trabajador y convertirlo en un guerrero. Esto limita el tamaño de tu ejército, evita las prisas tempranas y te hace encontrar el equilibrio entre el número de aldeanos y el número de guerreros. También puedes producir héroes, que se vuelven más fuertes después de obtener algo de experiencia. Sin embargo, pueden volverse demasiado poderosos, incluso lo suficientemente poderosos como para hacer su trabajo por sí mismos sin un ejército que los ayude. La IA es débil en el juego y no representa ningún desafío, pero puede que te resulte difícil ganar debido a la mala orientación de tus unidades. En general, Besieger sigue siendo un juego sólido, lo cual sería genial si se lanzara unos años antes. Pero sus fallas y problemas menores no le permiten decir una palabra nueva en el género RTS. Algunos fanáticos de la estrategia pueden probar este juego y hay posibilidades de que se enamoren de él, pero estas posibilidades no son demasiado altas.