| Versión | demo |
|---|---|
| Editor | DreamCatcher Interactive |
| Fecha de lanzamiento | 8 nov 2008 |
| Fecha Agregada | 24 sept 2004 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Requisitos | Windows 98/Me/2000/XP |
| Descargas totales | 35.027 |
| Descargas por semana | 2 |
| Precio | Free to try |
Descripción
Controla países enteros y sus infraestructuras políticas, económicas y militares. En SuperPower 2, los jugadores construyen sus propios países y aumentan su influencia en el resto del mundo mientras compiten contra una desafiante inteligencia artificial. En el camino, puede hacer uso de sanciones económicas, alianzas políticas y acciones militares para librar sus batallas. Incluso puede ajustar el desempeño de cada país, desde crear o romper tratados hasta tomar decisiones tácticas en conflictos militares particulares. SuperPower 2 también cuenta con modos multijugador para hasta 32 jugadores.
revisión
Aparte del corto tiempo de prueba, este juego es excelente en todos los aspectos. SuperPower 2 lo coloca en la posición de líder de un país y le permite modificar su economía, administrar las relaciones políticas con los vecinos, investigar tecnologías militares, construir ejércitos y dirigirlos a las batallas. La demo te permite jugar un solo escenario para Rusia con una limitación de 90 minutos, y eso sería suficiente para que leas el manual del juego (búscalo en el directorio del juego) y lo pruebes. La gestión del país va en el globo terráqueo, que tiene gráficos muy detallados y se parece a la tierra desde el espacio, incluso con cambios de día y de noche. Al hacer clic en varios botones o ejércitos, aparecen muchos menús. SuperPower 2 le permite regular las leyes del país (incluso permitir o prohibir el matrimonio entre personas del mismo sexo), acceder a numerosas configuraciones de políticas y observar muchas estadísticas. Nos impresionó la cantidad de pequeñas cosas que este juego te permite administrar. Una plaga para algunos fanáticos de la estrategia, pero una bendición para otros, las guerras no son de mucho interés en SuperPower 2, porque todas las batallas están comandadas por tus generales, y tienes que sentarte y mirar. Tu papel en las guerras se limita a construir ejércitos, diseñar, vender, comprar unidades y trazar las rutas de maniobra. Una gran cosa en SuperPower 2 es su música cautivadora. Los fanáticos de las estrategias económicas con conexión rápida deberían probar esta demostración, y es probable que busquen la versión completa después de eso.