| Versión | 1.02 |
|---|---|
| Editor | Binary Zoo |
| Fecha de lanzamiento | 7 nov 2008 |
| Fecha Agregada | 6 abr 2005 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Requisitos | Windows 98/Me/2000/XP |
| Descargas totales | 119.433 |
| Precio | Free |
Descripción
Descrito como "parte Asteroides, parte Robotron y parte Paint Shop Pro", este vívido juego le da un giro único a la acción de disparos tradicional. El objetivo del juego es cambiar el color de toda la pantalla de negro a blanco o de blanco a negro. Esto se logra disparando a las manchas alienígenas que colorean el fondo cuando se destruyen. Hay tres colores de manchas para disparar (rojo, verde y azul) y el color que dejan cambia el comportamiento de los enemigos que viajan sobre él. Cuanto más colorees la pantalla, más cambiará el comportamiento de los enemigos.
La última versión agrega dos nuevos potenciadores y un mejor control de rotación de barcos.
revisión
El excelente tirador Duo presenta un arma bidireccional con enemigos y armas basadas en funciones matemáticas. El seguimiento de Binary Zoo utiliza elementos similares y un tratamiento único de colores para crear una experiencia de juego única. Comience con una pantalla en blanco o negro y luego conviértala en su color opuesto disparando gotas de colores que pintan la pantalla a medida que explotan.
El disparo automático está seleccionado de forma predeterminada. Puede apagarlo y usar el botón izquierdo del mouse para disparar manualmente, pero no hay razón para hacerlo. El botón derecho del ratón te permite rotar tu nave. Dado que el mouse también mueve la nave, dirigir tus disparos requiere algo de práctica, pero rápidamente se convierte en una segunda naturaleza.
A medida que la pantalla cambia de color, tus enemigos se ven afectados. El rojo hace que los enemigos devuelvan el fuego; el verde los acelera; y el azul los convierte en su hogar en tu barco. Sin embargo, todo esto es bastante extraño, ya que estarás demasiado ocupado moviéndote y disparando para prestar mucha atención a lo que está pasando. Los niveles fácil y normal no son muy diferentes, pero jugar duro es psicodélicamente masoquista. No se preocupe cuando la pantalla comience a latir y palpitar. Se supone que debe hacer eso.