Unreal Media Server

Unreal Media Server 12.0

Windows / Unreal Streaming Technologies / 46944 / Especificaciones completas
Descripción

Unreal Media Server es un potente servidor de transmisión de software que ofrece una gran variedad de funciones de transmisión en vivo y bajo demanda. Está diseñado para transmitir contenido multimedia con una variedad de protocolos, incluido HTML5 en navegadores web, reproductores Flash, Windows Media y Unreal Media, dispositivos móviles y decodificadores.

El servidor es compatible con el protocolo UMS (nuestro propietario independiente del códec basado en DirectShow) para la transmisión a Unreal Media Player en los modos Unicast y Multicast. También es compatible con los protocolos WebSocket sencillos y seguros para la transmisión a HTML5 Media Source Extensions en navegadores web. Además, admite los protocolos RTMP y RTMPT para transmitir a reproductores Flash; Protocolos de transmisión MS-WMSP y MS Smooth para reproductores Silverlight y Windows Media; Protocolo Apple HTTP Live Streaming para dispositivos iOS; Protocolo MPEG2-TS para Set-Top boxes.

Una de las características más impresionantes de Unreal Media Server es su capacidad para admitir la transmisión de velocidad de bits adaptativa a través de los protocolos WebSocket, RTMP y HLS. Esto significa que el servidor puede ajustar automáticamente la calidad de la transmisión de video en función de la velocidad de conexión a Internet del espectador.

Otra gran característica es la compatibilidad con la reproducción en diferido que permite funciones de reproducción trucada como pausar, reanudar, buscar hacia atrás o saltar de nuevo al tiempo real. Esta función funciona con reproductores HTML5 MSE, así como con reproductores Flash y Unreal Media.

Unreal Media Server puede transmitir CUALQUIER formato de archivo multimedia codificado con CUALQUIER códec. Los formatos de contenedor admitidos incluyen, entre otros: MP4, ASF AVI MKV MPEG WMV FLV OGG MP3 3GP MOV. La funcionalidad de la lista de reproducción en vivo le permite transmitir archivos en modo en vivo mientras cambia entre transmisiones en vivo o archivos para una sola transmisión.

El software también admite la ingesta de transmisiones en vivo desde una amplia gama de codificadores que envían transmisiones a través de protocolos RTMP RTSP MPEG2-TS MS-WMPS UMS. Las transmisiones en vivo entrantes se pueden servir instantáneamente a través de dos modos de entrega: el modo Casi en tiempo real, que proporciona una latencia de 0,2 a 2 segundos, ideal para aplicaciones de conferencias, o el modo Buffer, que proporciona una latencia más alta pero una reproducción de video de mejor calidad.

Los codificadores admitidos incluyen codificadores de hardware/software como FMLE (RTMP), cámaras IP/equipos de transmisión (RTSP/MPEG2-TS), WME (MS-WMPS), así como nuestro codificador patentado llamado Unreal Live Server, que es un servidor de audio y video. codificador diseñado específicamente para su uso con este software.

En general, el servidor de medios Unreal ofrece una impresionante variedad de características que lo convierten en una de las mejores opciones disponibles cuando se trata de servidores de software de video capaces de entregar contenido multimedia de alta calidad a través de múltiples plataformas/dispositivos usando varios protocolos populares estándar de la industria como HLS/RTMP/ RTSP, etc., ¡todo mientras admite cualquier formato de archivo multimedia codificado con cualquier códec!

Especificaciones completas
Editor Unreal Streaming Technologies
Sitio del editor http://www.umediaserver.net
Fecha de lanzamiento 2016-09-27
Fecha Agregada 2016-09-26
Categoría Software de video
Subcategoría Publicación y uso compartido de videos
Versión 12.0
Requisitos del sistema operativo Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
Requisitos None
Precio Free to try
Descargas por semana 1
Descargas totales 46944

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