| Versión | 2.4.1 |
|---|---|
| Editor | Dan's Kingdom |
| Fecha de lanzamiento | 19 abr 2013 |
| Fecha Agregada | 19 abr 2013 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | Visual Studio 2008, XNA Game Studio 3.1 |
| Descargas totales | 6.074 |
| Precio | Free |
Descripción
DPSF (Dynamic Particle System Framework) es un marco para crear sistemas de partículas personalizados en XNA, que se utilizará en Windows, Xbox 360, Windows Phone 7 y Zune. El marco está contenido en un solo archivo de biblioteca de vínculos dinámicos (dll) y permite a los usuarios crear sus propios sistemas de partículas únicos de forma rápida y sencilla al construir a partir del marco proporcionado. Se proporcionan documentos de ayuda, tutoriales y código fuente de demostración para facilitar el aprendizaje de cómo usar DPSF.