| Versión | 1.2.0 |
|---|---|
| Editor | Novel Games |
| Fecha de lanzamiento | 6 jun 2014 |
| Fecha Agregada | 6 jun 2014 |
| Requisitos del sistema operativo | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Descargas totales | 246 |
| Precio | Free |
Descripción
¿Puedes trabajar de acuerdo con los contratos y ganar las bazas necesarias para tu equipo? En este juego de cartas para 4 jugadores, los dos jugadores sentados uno frente al otro serán compañeros de equipo de modo que se formen 2 asociaciones. Se utilizará una baraja de naipes estándar, con los 2, 3, 4, 5 y 6 eliminados, lo que da como resultado un total de 32 cartas. La baraja nunca se baraja y solo se cortará antes de repartir. A cada jugador se le repartirán 3 cartas, luego otras 2 cartas y, una vez repartidas las cartas, comenzará la fase de subasta. Cada jugador puede optar por pujar por un contrato o pase. Los contratos de menor a mayor son tréboles, diamantes, corazones, picas, sin triunfos y todos con triunfos. Durante tu turno, puedes hacer clic para elegir una opción en la tabla que aparece a la izquierda de la pantalla. Tenga en cuenta que debe hacer su elección dentro del límite de tiempo dado, como lo indica el temporizador en la pantalla, o perderá. Si el jugador anterior ha pujado por un contrato, el siguiente jugador debe pujar por un contrato más alto o pasar. Si solo un jugador ha pujado por un contrato, ese contrato se utilizará para la ronda, por ejemplo, si se utiliza un contrato de tréboles, los tréboles se convertirán en el triunfo de la ronda. Los rangos de cartas en el palo de triunfo de mayor a menor son J-9-A-10-K-Q-8-7, mientras que los rangos en un palo sin triunfo son A-10-K-Q-J-9-8-7 de mayor al más bajo. Si todos los jugadores eligen pasar en la fase de subasta, se perderá la ronda actual y se recogerán y repartirán las cartas. Si su oponente ha hecho una oferta por un contrato, puede optar por duplicar el contrato para que la puntuación final de la ronda se duplique. Si elige duplicar el contrato, su oponente puede optar por volver a duplicar, y la puntuación final de la ronda se multiplicará por 4. Cuando finalice la fase de subasta, a cada jugador se le repartirán 2 cartas más y la ronda terminará. empezar.
Cada ronda consta de 8 trucos. Durante la primera baza de una ronda, un jugador puede declarar que tiene un patrón especial de cartas para recibir bonificaciones adicionales.