| Tipo de archivo | APK |
|---|---|
| Versión | 1.0 |
| Editor | JCApplications |
| Fecha de lanzamiento | 1 dic 2019 |
| Fecha Agregada | 1 dic 2019 |
| Requisitos del sistema operativo | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.0.3 and up |
| Descargas totales | 0 |
| Precio | Free |
Descripción
matemáticasparaniños
Apuntar
El propósito del juego es permitir que los niños apliquen y perfeccionen sus habilidades para resolver problemas matemáticos de una manera divertida y atractiva. Cubre varias preguntas aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación y división.
Sistema de recompensas
Nuestro juego ofrece logros y puntajes altos para que los niños puedan mostrar sus habilidades a sus amigos y familiares.
Sistema de dificultad
Hay tres dificultades que los niños pueden elegir dependiendo de su nivel de habilidad matemática.
¿Cómo implementamos esto?
Hemos implementado un temporizador de 60 segundos y el objetivo del juego es intentar terminar el mayor número de preguntas posible. El diseño del juego está cuidadosamente diseñado porque el temporizador es tan corto como la capacidad de atención de un niño promedio. Durante los 60 segundos, el niño probablemente habría repasado sumas, restas, multiplicaciones y divisiones en una sucesión tan rápida que apenas se habría dado cuenta.
¿Qué hace que este juego sea especial? Es solo otro juego de matemáticas presionado por el tiempo...
Lo que hace que este juego sea único es el hecho de que el controlador implementado que usa el juego sigue el mantra de "cuanto más tiempo juegues, más reconocerá el juego el nivel de habilidad del usuario". Esto significa que cuando inicias el juego por primera vez, el programa asume que solo eres un principiante. Cuantas más preguntas respondas correctamente, más tipos de preguntas te hará el juego. Esto asegura que las preguntas formuladas se ajusten a lo que sabe.
Complejidad del algoritmo de back-end
El objetivo principal del juego es asegurar que los niños estén aprendiendo. El algoritmo implementado se denomina algoritmo de "repetición espaciada". La repetición espaciada utiliza el efecto de espaciado, que proviene de una observación realizada por Ebbinghaus hace más de cien años.
Las personas generalmente aprenden mucho más si se les hacen preguntas repetitivas. Aprenden aún más si esas preguntas repetitivas se hacen en un gran espacio de tiempo. Este algoritmo se aplica en el software de revisión de tarjetas flash, así como en el software de aprendizaje de idiomas.